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腾讯区块链游戏“Z”揭开面纱,开放预约!

changfu001 2018-04-25 21390人围观 ,发现0个评论

昨日(23日),UP2018 腾讯新文创生态大会上,腾讯游戏创新工作室与腾讯区块链联合发布了腾讯首款区块链游戏化应用《一起来捉妖》,此前盛传的代号为“Z”的区块链游戏,正式揭开面纱,游戏目前已开放预约

3.项目白皮书.jpg

 图注:腾讯首款区块链游戏《一起来捉妖》白皮书

增强版“AR捉妖”+“云养猫”

该游戏使用 AI 图像识别技术、LBS 以及区块链技术,集合了当下手游界两大热点——AR 和区块链。从玩儿法上看,《一起来捉妖》类似于“云养猫游戏《CryptoKittes》+AR 养成和对战游戏《Pokemon Go(宠物小精灵)》”,同时加强了社交属性。

游戏中将诞生 1105 亿只独一无二的专属猫,每只专属猫有不同的外观特性。玩家可以通过游戏道具召唤、从市场(其他玩家)购买、繁育、运营活动四个渠道中获得专属猫。在“茫茫猫海”中,最为珍贵的“0代猫”共有640000 只,其投放速度由系统按游戏运营的实际需求控制。 

 1. 腾讯云养猫.jpg

图注:腾讯“云养猫”

游戏的主要体验是,玩家通过在游戏中使用 AR 功能抓捕身边的妖精,获取基础的生存和成长资源;使用这些资源对妖精进行培养,以完成游戏中 PVE/PVP 对战玩法和展示、收藏、交易等诸多功能。

区块链技术,作为游戏中一些功能落地应用,比如专属猫的搜集、收藏、繁育。同时,游戏中专属猫的交易也基于区块链技术。

此外,相比于其他玩儿法类似的游戏,“真实社交”是腾讯最大的优势,也是《一起来捉妖》的主打亮点之一。游戏中提供聊天、罗盘、组队、圈子等社交玩法。玩家可以通过这些玩法寻找志同道合的玩家一起完成日常任务、攻克 PVE 关卡、挑战圈子任务等。

 2. 腾讯AR捉妖.jpg

图注:腾讯“AR 捉妖

腾讯研究院解读该项目白皮书称,“和其它的区块链游戏不同,《一起来捉妖》首先是一款好玩的游戏,然后从游戏的可玩性、功能性出发,融入和应用了区块链技术。”

可能稍微滞后,却从来不会缺席

回到 2017 年下半年,《CryptoKittes》的爆红点燃了游戏圈的躁动气氛,区块链猫、区块链狗、区块链猴、区块链鱼等虚拟宠物相继面世,区块链游戏一时风头无两,国内巨头们也蠢蠢欲动。网易先推区块链养宠物游戏《网易招财猫》,被监管部门约谈搁置后,又紧接着发布了基于区块链的生态价值共享平台《星球》,目前主要用在旗下产品的用户忠诚度管理,和基于区块链的价值交换。百度于今年 2 月公布区块链游戏项目“莱茨狗”,背后研发团队百度金融区块链实验室称,这是“区块链技术应用领域的一次尝试。”

彼时,腾讯似乎并未表现出对区块链游戏的兴趣。但依照过往经验来看,在互联网的每一波热潮中,腾讯或许会有“迟疑”,但从来不会缺席。正如当前正火的“吃鸡”大战,看似“后发”的背后,可能不乏暗中布局,结果并不一定落后。

据了解,腾讯早在 2016 年起开始自研区块链底层技术,2017 年完成底层技术完整积累,目前已进入商业应用阶段,进入供应链金融、腾讯微黄金、物流信息、法务存证、公益寻人等多个领域。仅从区块链游戏领域来看,据腾讯研究院公布的数据,《一起来捉妖》中“专属猫版本研发”启动于 2017 年。

后发而上.jpg

提及区块链技术对于游戏的意义和作用,项目白皮书介绍,“腾讯利用区块链技术从数据可信任、游戏道具确权、区块链道具在游戏中的实际作用、通过区块链账本实现游戏进程中的传承与永久记载、安全保护、媒体节点引入六个方面实现了游戏体验的提升。”

国内多家互联网巨头纷纷入局区块链游戏,如此看来,区块链是游戏行业未来一大趋势无疑了。



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