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索尼开发基于区块链的数字版权管理系统

Scream 2018-10-18 19544人围观 ,发现0个评论 区块链

保护数字版权不被篡改是一个复杂的过程,这使得各种区块链项目层出不穷,每个项目都瞄准了更大的领域内稍微不同的细分市场。

据Cointelegraph报道,日本科技跨国公司索尼(Sony)日前透露,该公司正在研发一个基于区块链的数字版权管理系统,该项目由索尼音乐娱乐日本公司(Sony Music Entertainment Japan)和索尼环球教育公司(Sony Global Education)合作开发。

这个尚未命名的项目的具体目标是“管理与书面作品版权相关的的信息”,目前索尼正在考虑将其进行商业化。该声明发布前一年,索尼公司宣布了其第一款与技术巨头IBM合作的区块链教育数据产品。

该新闻公告指出,这一“新系统”建立在索尼公司和索尼全球教育公司先前开发的“版权管理”老系统的基础之上,老系统具有对教育数据认证、共享以及处理与版权相关信息的功能。

在10月15日的新闻稿中,索尼指出,“数字内容创作技术的进步使得任何人都可以发布和分享内容”,并补充道:

“但发布或分享内容的版权管理仍由行业组织或创作者自己按照惯例进行,因此需要一种更有效的方式来管理和证明与版权相关的书面作品信息的所有权。”

保护数字版权不被篡改是一个复杂的过程,这使得各种区块链项目层出不穷,每个项目都瞄准了更大的领域内稍微不同的细分市场。

与此同时,区块链的确切定义仍不明朗,索尼公司将这项技术概括性地描述为一项“以一种难以伪造的方式记录可验证信息”的技术,它补充道:

“索尼集团还在探索一些利用区块链技术在多个不同领域进行信息管理和数据分发的创新方式。”

今年8月,美国专利和商标局(U.S. Patent and Trademarks Office, USPTO)公布了索尼提交的两项旨在促进区块链生态系统的专利。

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2024“华文校园”全国大学生语文能力大赛

参赛须知

1.本大赛分为初赛和决赛两个阶段

2. 初赛提供练习题库(正式考试内容抽取于题库)考察题型分为判断题,单选题,考察范围包括但不限于读音、错别字、名句默写,病句、关联词、修辞等

【题库预计两周内上线 请各位参赛者耐心等待】

3. 初赛第一场考试时间:2024年6月15日【报名后四场任选一场参与即可】

 


      为提高大学生的语文综合素养、养成良好的语文学习习惯并培养实际的语文应用能力,现由中国语文报刊协会校园文化分会为主办单位举办“2024‘华文校园’全国大学生语文能力大赛”,旨在通过赛事激发学生对语文学习的兴趣和热爱,促进语文教育的全面提升和发展,培养优秀的语文人才。 

 

一、主办单位

中国语文报刊协会校园文化分会国家一级协会下设分会

官方网站:http://xywh.ihwrm.com/index/page/read.html?id=22

 

二、参赛对象

本次赛事面向全国在校大学生(包括研究生、本科生、高职高专学生)均可报名参赛,不限专业。同时欢迎对本次赛事感兴趣的社会各界人士积极参与。

 

三、参赛形式

本次大赛共分为初赛、决赛两个阶段。具体内容安排如下:

 

1.初赛:语言文字运用能力


      考察题型分为判断题,单选题。考察范围包括但不限于读音、错别字、名句默写,病句、关联词、修辞等,从多方面考察参赛者的语言文化基础。根据大赛上线时间,将提供练习题库供各位参赛者进行练习。

 

2.决赛:古诗词赏析


      大赛提供相关古诗词篇章,参赛者从中任选一篇进行多角度赏析(包括但不限于作者表达的情感态度、表达技巧以及思想感情等),字数为400-500字,最多不超过600字,作答时间为90分钟。

 

四、大赛日程

【开启报名】2024“华文校园”全国大学生语文能力大赛

【开启报名】2024“华文校园”全国大学生语文能力大赛

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